Now Playing Tracks

Magia w grach #1 - jak ona działa?

Nowy wpis na Karnawał Graczy Blogerów #8. I początek serii, bo to ciekawe zagadnienie jest. Ten wpis to “rozgrzewka”

Gier w których występuje magia jest, mniej więcej, 53 razy więcej, niż mam czytelników. Mimo tego grając mam wrażenie, że magia w grach działa na podobnych zasadach w znacznej części gier #181087897 / gettyimages.com – W jakiej grze magia by wyglądała tak?

Wpis powstał jako część 8. edycji Karnawału Graczy Blogerów, którego hasłem jest “Magia Gier”. “Opiekunem” tej edycji jest blog “Nietranspa…

View On WordPress

Jak wywołać gównoburzę na przykładzie CD Projekt Red i edycji kolekcjonerskiej Wiedźmina 3

Jak wywołać gównoburzę na przykładzie CD Projekt Red i edycji kolekcjonerskiej Wiedźmina 3. Spontaniczne słowo na niedzielę. Miłej lektury :)

Na blogu CDP.pl twórcy gry Wiedźmin 3 ogłosili, że edycja kolekcjonerska tej gry na Xboxa One będzie miała dodatkowe gadżety w zestawie. Coś wam nie pasuje? I słusznie, mi również tutaj nie pasuje kilka rzeczy. Boli mnie zwłaszcza pewna perfidna ściema w wcześniejszych wypowiedziach CDP Red. Wiedźmin 3 Edycja Kolekcjonerska Xbox One

Mój ulubiony obrazek do ilustrowania wpisów o Wiedźminie 3

(more…)

View On WordPress

Zagrałem w Limbo of The Lost. Ran nie wyleczę nigdy.

Wybaczcie, że tak długo nie pisałem, ale, no cóż… niezaplanowany urlop ^^”’ Obiecuje poprawę od początku przyszłego tygodnia. A tymczasem poczytajcie sobie o najgorszej grze w historii i załamcie się razem ze mną! A potem wypijcie moje zdrowie. Sto lat, sto lat, niech żyje, żyje ja(siek)! ^^”

O Limbo of The Lost naczytałem i nasłuchałem się wiele. Że plagiat. Tragiczna gra. Przygodówka bez fabuły. Najgorsza gra w historii. Wręcz parodia gry. Postanowiłem to sprawdzić. Efekt? Poniższy tekst. Ku przestrodze. Limbo of The Lost Main menu

Tak się zaczyna tragedia.

Ostrzegam, czekają na was szok. trwoga i zażenowanie.

(more…)

View On WordPress

Co się dzieje z Studiem Ghibli?

W związku z tym, że ta sytuacja się skomplikowała, to postanowiłem odpowiedzieć na proste pytanie: co się stanie z studiem Ghibli?

Jakiś czas temu z studia Ghibli odszedł Hayato Miyazaki – twarz studia. Teraz internety krzyczą coś o upadku studia. Ludzie panikują, płaczą, klną. W utrzymaniu spokoju nie pomagają sprzeczne informacje. Dla własnego dobra podwinąłem rękawy i uporządkowałem ten chaos komunikacyjny. Studio Ghibli Logo

Logo studia – źródło: Disney Wiki

Tak, wiem, brak związku z grami. Ale ta sprawa nurtuje mnie i moich znajomych…

View On WordPress

Jak pisać dla Fronda.pl?

Postanowiłem zrobić cykl poradników jak pisać do znanych mediów. Jako 1. będzie popularny w Polsce portal katolicki Heheszki zalecane xD

Marzyliście kiedyś by zostać dziennikarzem w popularnym i poczytnym serwisie internetowym? By wasze nazwisko było znane? Kształtowało opinie? By wasze wypowiedzi były cytowane zarówno przez zwolenników, jak i przeciwników? Dzięki temu poradnikowi macie szansę zacząć karierę w serwisie Fronda.pl! Fronda logo

Logo portalu Fronda.pl – źródło: sam serwis

Poniższy wpis jest tekstem satyrycznym i nie ma na celu…

View On WordPress

Nie grałem w żadne FPS-y od dawna. Nie spodobał mi się kierunek, w którym poszedł ten gatunek jakiś czas temu. TOXIKK jednak nie idzie w tamtą stronę. Ma wyłożone na trendy i wykonuje krok wstecz. Moim zdaniem jest to odsunięcie się od przepaści.

TOXIKK

Będzie headzik?

Uwaga: wpis zawiera podjaranie na poziomie “średniowieczne stosy”.

Old-school is good-school.

Tak jednym zdaniem mógłbym opisać moją opinię o FPS-ach. Nigdy nie chciałem by były realistyczne lub skomplikowane. Za czasów młodości (w przerwie między polowaniem na mamuty) uwielbiałem grać po sieci w Quake 3 Arena, Unreal Tournament (który pewnego dnia zaliczy pięknego comebacka) czy w Half-Life: Opposing Force (pozdro dla brata! ).

W pewnym momencie odkryłem, że FPSy nie poszły w stronę, która mi się podobała. Apteczki zastąpiła regeneracja życia, znajdowanie broni zamieniono na wybieranie broni przed misją, dodano nabijanie poziomów i odblokowywanie innych (często lepszych) broni… Spasowałem. Potem jeszcze okazało się, że te nowoczesne FPS-y są niedorobione technicznie (patrz Call of Duty: Ghosts, albo komedia związana z Battlefieldem 4). Straciłem resztę powodów do grania. Ot, czasem odpaliłem jakiegoś FPS-a. Ale tylko dlatego, że go dostałem/miałem za darmo i byłem desperacko znudzony. Było to niczym w porównaniu do nocek w Q3A albo w Half-Life’a.

I teraz pojawiło się kolejna, po reaktywowanym Unreal Tournament, szansa na to, że zacznę znów strzelać, skakać, robić rocket-jumpy i inne tego typu. Nazywa się TOXIKK i jego pierwszy trailer macie poniżej. Jak już go obejrzycie, to przekonacie się skąd moje nadzieje. A jak to nie starczy, to reszta wpisu pomoże w zrozumieniu :)

TOXIKK – oldschool is back!

TOXIKK - microtransakcji

Takie tam z YT

Gra, którą przed chwilą widzieliście bez kozery spuszcza w toalecie wszystkie “nowożytne wynalazki” znajdujące się w FPS-ach i urządza nam podróż w czasie do lat, kiedy kawiarenki internetowe były pełne graczy w Quake’a 3 i Unreala. Nie ma klas, ograniczeń noszonej broni, nabijania poziomów (no dobra, jest, nie ma nie dawać NIC) ani modyfikowania statów postaci przed grą. Nie będzie mikropłatności w żadnej postaci, DLC wziętych z tyłka ani dodatkowych opłat za ustawienie serwerów.  No dobra, o mikropłatnościach napisali w komentarzach na YT, zrobiłem wam screenshota byście nie musieli szukać.

Oprócz tego, na oficjalnej stronie TOXIKK znajdziemy trochę dodatkowych informacji. Przede wszystkim gra ma być szybka, dynamiczna i zaprojektowana z myślą o kierowaniu za pomocą klawiatury i myszy. Wiecie co to oznacza? PC Exclusive! Ale to dobrze, jakby wyszło na konsole, to przy graniu multiplatformowym posiadacze konsol by pewnie dostali apopleksji. I co najważniejsze, każdy posiadacz gry uzyska dostęp do darmowego SDK pomagającego tworzyć mapy, postaci, skórki i tym podobne gadżety. To dodaje na wypadek, jakby ktoś się bał, że brak DLC = brak nowości w grze. Pfff… Quake 2 żył wyłącznie z twórczości fanów.

Pod koniec wpisu trochę łakoci dla oczu: zrzuty ekranu z aktualnej wersji gry. Nic niezwykłego, ściągnięte z strony twórców. Udostępnili do ściągnięcia, to podaje dalej. Jakby co przypominam, gra na ten moment jest w wersji pre-alfa. Czyli teoretycznie nie do grania.

To teraz czekać.

Kiedy dowiemy się czegoś więcej? Pewnie niedługo.
Kiedy będziemy mogli zagrać? Twórcy TOXIKK mówią, że planują grę udostępnić w Steam Early Access pod koniec tego roku. Jakby co zaczęli już sprzedawać dostęp do gry tutaj.
Dobre jest to, że studio Reakktor (mają popsutą klawiaturę, czy jak?) wcześniej już trochę gier stworzyło. To doświadczeni, samowystarczalni i niezależni twórcy gier .Więc mogę spokojnie przyjąć, że ta gra to nie są czcze obietnice, tylko coś, do czego oni rzeczywiście dążą.
Jako ktoś, kto się stęsknił za żywymi, rozrywkowymi, pozbawionymi realizmu strzelankami zacieram ręce oczekując na więcej informacji na temat tej gry. Byłoby też miło w to pograć. Mam nadzieję, że ruszy na sprzęcie, który będę miał w dniu premiery tej gry. Możecie się spodziewać, że w sprawie tej gry będę pisał, jak tylko się pojawi coś nowego :)

[socialpoll id=”2214098”]

P.S Nie tylko mi się ta gra spodobała. I poza tym: jeżeli ten pan nazywa TOXIKK konkurentem, to jest na co czekać :)

I TO JEST FPS O KTÓRYM WARTO WSPOMNIEĆ. A nie kolejne Call of Duty czy Battlefail XD Nie grałem w żadne FPS-y od dawna. Nie spodobał mi się kierunek, w którym poszedł ten gatunek jakiś czas temu.

Istnieje bardzo duża szansa, że poznaliśmy nazwę kolejnego dodatku do Diablo 3.

Nienawidzę braku potwierdzonych informacji, ale JARAM SIĘ. JAK POCHODNIA. DWIE.

Kocham przecieki. Niezależnie od tego, czy są nimi tylko z nazwy, czy autentycznie ktoś “podał” informację dalej. Jeżeli obrazek pokazujący Diablo 3: Sword of Wisdom okaże się być prawdą, to będę bardzo niecierpliwie czekał na święta. Diablo 3 Sword of Justice

O tę fotkę się roznosi.

(more…)

View On WordPress

Niezdecydowane Electronic Arts

Długi esej na temat tego czemu nie da się teraz EA ocenić jednoznacznie. Miało być potem, ale potem mnie nie ma :/

Electronic Arts jest najbardziej niezdecydowaną firmą ostatnich lat. Z jednej strony zachowują się tak, jakby chcieli naprawić swój wizerunek. Z drugiej strony robią wszystko by ludzie wieszali na nich psy. Jak sobie wymieniam wszystkie akcje jakie EA odstawiła w ostatnim czasie to naprawdę nie wiem: chcą kolejny raz otrzymać tytuł najgorszej firmy, czy nie? Electronic Arts - Dungeon Keeper

Główny, ale nie jedyny bohater tekstu.

View On WordPress

We make Tumblr themes